terça-feira, 8 de maio de 2012

Pacote de Snapshots + Titles para NES - Imagens para suas roms


Descrição: Ótimo pacote para colecionadores de imagens de jogos ou para quem simplesmente gosta de ter tudo sobre os games. Duas belas coleções, Snaps Collection NES e Titles Collection NES.

Snapshots ou simplesmente Snaps são imagens de alguma fase ou estágio do jogo, enquanto que Titles são imagens da Tela de Título do jogo, ou seja, a tela em que o jogo pede para o jogador pressionar o botão Start.

Pacote com 2379 Snaps (snapshots) + 2379 Titles (títulos) dos jogos de NES (Nintendinho 8-bits) para Download.

Versão do Pacote 20070602

Conteúdo do Pacote :

1 - 4758 imagens em PNG resolução 256x240 (2379 Snaps e 2379 Titles)
2 - Lista com nome de todos Snapshots e Titles em ordem alfabética
3 - Arquivo verificador de integridade (checksum) (Checksum.Snaps.md5 + Checksum.Titles.md5)

Lista de arquivos --> CLIQUE
Tamanho: 9 MB + 7.14 MB
Tipo: RAR/PNG
Hospedagem: Diversos
Uploader: Humberto Lima
Download: ON

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quinta-feira, 1 de março de 2012

Pacote Quadrinhos The Walking Dead - Download de 93 edições da HQ


Aproveitando um antigo post, atualizei o conteúdo de HQ's até a mais atual.  Para quem não sabe, The Walking dead faz um sucesso absurdo tanto nos quadrinhos como na série da TV.

Não recomendo o download para os fans que apenas acompanham TWD na TV, pois o quadrinho revela diversas passagens que provavelmente serão seguidas na TV. Já adianto que a história nas HQ's é um pouco diferente, alguns personagens que já morreram na tv estão vivos nas últimas edições dos  quadrinhos, por exemplo.

O pacote contém as edições 1 - 93 (Fevereiro/2012). Agradeço as equipes Vertigem e TWDBR, pois foram usadas de fonte para fazer download de algumas edições e upar aqui.

Atenção: As edições estão separadas em pastas e estão em formato .jpg. Você poderá usar o visualizador de imagens do windows normalmente. Para quem prefere .cbr, sinto muito.

* Update 2/03/12:Upload de todas as partes completo. Aproveitem!

Tamanho: 842 MB
Tipo: RAR/Jpg
Hospedagem: Media Fire
Uploader: True Iory
Download: Pasta de links

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Pack Castlevania Collection 2012 - Atualização do post anterior



Castlevania é uma mais uma série da Konami que deu certo no mundo gamístico.

Castlevania teve inicio em 1986, sendo lançado para o console de 8-bits da Nintendo: Famicom Disc System. Chamado de Akumajō Dracula no Oriente, o game foi traduzido para Castlevania no Ocidente, talvez pela dificuldade em se pronunciar seu nome. Nessa época, a legião de fãs já era notável e, Castlevania estava entrando para o hall do fama do mundo gamístico!

Com o passar do tempo a séria ficava mais forte, isso graças aos lançamentos frequentes e alucinantes! Castlevania passou por um avanço rápido e único, que teve como consequência a inveja de muitas outras empresas. Foram várias as que tentaram copiar um game Castlevanico, porém, o nome Castlevania se manteu limpo por muito tempo.

A obra máxima talvez seja o game Symphony of Night, lançado em 1997 para Playstation e convertido para Saturn (1997) e XBOX Live Arcade (2007. O game revolucionou a série e também o estilo "plataforma-ação", trazendo um novo e incrível sistema de aperfeiçoamento e nivelamento de armas e itens. Também foi lançado para PS1 o game Castlevania Chronicles, um remix do primeiro jogo da série.

Após SoN, a série perdeu um pouco do seu brilho, sendo esculachada por alguns fãs, por seus lançamentos medianos (Castlevania Lamment of Inocence (PS2), Curse of Darkness (PS2))e outros títulos considerados fracos (Castlevania 64 (N64), Castlevania: Legacy of Darkness (N64)). Após os lançamentos para N64 a série conseguiu agradar melhor seus fãs, mas ainda não chegou  no seu auge novamente.

Eu joguei muito o primeiro game - Castlevania (NES) - e o Super Castlevania IV (SNES). Ambos títulos inesquecíveis que mesmo o tempo não me faz esquecer o quanto eu amava e amo esses dois títulos. Nos tempos atuais, sinto muita vontade de jogar o remake do Dracula X, vulgo The Dracula X Chronicles, porém fica impossível, uma vez que não tenho um PSP. Se querem minha opinião sobre qual a melhor rom do pacote, indico o Super Castlevania IV (SNES) e o Aria of Sorrow (GBA), ambos jogaços que lhe trarão horas de diversão!

No pacote estão incluídos alguns emuladores, para ser mais exato, confira abaixo a lista de consoles emulados:
  • Arcade
  • Game Boy Advace
  • Mega Drive
  • Nintendo 8-bits
  • Nintendo 64
  • Playstation
  • Super Nintendo
  • Saturn
Baixe os emuladores de PC Engine nesse link (off).

Lista de jogos incluídos no pacote:

NES
Castlevania
Castlevania 2 - Simon's Quest
Castlevania 3 - Dracula's Curse
Akumajou Dracula Special:Boku Dracula-kun
Wai Wai World 1 & 2

MSX Home Computer
Akumajou Dracula (Demon Castle Dracula)

Arcade (roda no MAME)
Haunted Castle

Game Boy / Color
Castlevania Adventure
Castlevania II - Belmont's Revenge
Castlevania Legends
Kid Dracula

SNES
Dracula X
Super Castlevania IV

PC engine
Dracula X - Rondo Of Blood

Sega Genesis / Mega Drive
Castlevania Bloodlines / Vampire Killer

SEGA Saturn (BIN)
Akumajou Dracula X:Gekka no Yasoukyoku (Nocturne in the Moonlight)

Game Boy Advanced
Castlevania Aria of Sorrow
Castlevania Byakuya no Concerto
Castlevania Circle of the moon
Castlevania Harmony of Dissonance
Castlevania Minuet Of Dawn

Nintendo 64
Castlevania - Legacy Of Darkness
Castlevania 64

Tamanho: 619 MB
Tipo: ZIP
Hospedagem: MultiHost
Uploader: Beto Default
Lista de arquivos: Clique Aqui
Download (Link Único): BayFiles / Depositfiles / FileFactory / JumboFiles / MuchShare / TurboBit / Uploaded / Wupload

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quinta-feira, 19 de janeiro de 2012

Análise pessoal: Priston Tale 2 The Second Enigma (MMORPG Yedang)



Priston Tale 2 The Second Enigma (Contos de Priston 2: O segundo enigma) dá continuidade a cronologia do mundo de Priston. O game oferece um replay mediano, algumas classes diferenciadas, jogabilidade 3D em 3ª e 1ª pessoa, sistema free e sistema de créditos pagos (depósito = bonûs vip), gráficos baseados na Unreal 2 engine e como todo MMORPG deve ter, diversas opções de evolução em grupo.

Essa é uma análise pessoal, será inscrita em molde de artigo de opinião. Haverão opiniões contrárias é, claro, porém, peço que respeitem esse espaço e o clima de paz que paira entre o site. Se quiser comentar que o faça, mas com respeito aos visitantes e publicadores do GHB.

Ao final da análise postarei 2 opiniões rápidas de jogadores que ainda jogam diariamente o game.
"Para os usufruídos de pouco tempo, serei breve e resumirei o que é o Priston Tale 2 HOJE em dia:

Um jogo sustentado nas costelas de seu irmão mais novo, o PT 2 deixou de ser um sonho de perfeição para se transformar numa mesmice eterna de dungeons ridículas e quests toscas, porém, com gráficos dignos da geração em que foi lançado (6ª geração) e uma jogabilidade absurdamente boa. Sua fama de "jogável" se fez por ser uma continuação cronológica direita, porém, essa fama logo se tornou negativa, quando a produtura do game deixou de trabalhar no novo projeto e preferiu lançar atualizações melhores para o antigo joguinho (Priston 1) que tanto trouxe lucro para a produtora.

O que isso significa? Que não existem atualizações para o jogo e muito menos um trabalho digno da produtora quanto ao mesmo. O jogo foi deixado em segundo plano e a única coisa que o mantém vivo hoje em dia, são os amigos que corajosamente logam diariamente para brincar entre si.

Ao se cadastrar e iniciar sua evolução no game, não espere ir longe, pois nesse título tudo está defasado, está desanimado e quase falido. Bom, a Gamerkraft e a Yedang não estão falidas - ainda - graças aos fiéis investidores que elas possuem. "

Sem mais, vamos ao modo "full" dessa análise. Irei comentar sobre DUNGEONS, RAÇAS, PVP, PVE, GRÁFICO, MOVIMENTAÇÃO / JOGABILIDADE, PONTOS POSITIVOS E PONTOS NEGATIVOS. A nota se encontra no final da matéria.


O jogo - Gráficos, jogabilidade, Dungeons

Priston Tale 2 é um importante exemplo para os MMO's atuais, infelizmente um exemplo negativo de como não se deve administrar um RPG online. O game é um conjunto de fatores positivos de outros games, uma fusão na verdade de elementos positivos, porém, sem criatividade e o menor mínimo de consideração ao jogador. Junte gráficos chapados de Lineage 2, movimentação de rpg's medianos offline, quest's nada criativas plagiadas de jogos mais antigos, visual nada inovador e efeitos já vistos em outros jogos, essa é a base do Priston 2. A engine gráfica usada foi a Unreal 2, a mesma engine que foi muito elogiada na era do Playstation 2 por oferecer detalhes inéditos na época, porém, neste jogo foi uma ferramenta totalmente fail, nem um pouco aproveitada e, para completar, seus programadores ainda provaram não conhecer a sua interface e fizeram uma baita cagada na hora de programar o game: Bugs infinitos que parecem que nunca serão concertados - Parece? Acho que não, nunca serão! - e mapas com um level design muito inferior aos outros mapas do game.

Falando em mapas, fica na cara o quanto preguiçosos os empregados da Yedang são: Quanto mais você avança no game, menor é o nível de detalhe e criatividade nos mapas. Por exemplo, quanto mais avançamos mais desertos chegam, e todos com a mesma pattern e level design baixo. Considero Atlan Battlefield o mais feio, Cursed Land o mais criativo, Navisko (o deserto, não a cidade) o mais control C e control V e Forggoten o que mais possui mobs legais. Se você estuda Design vai se chocar ao sair da cidade de Navisko: Uma visão horrível de areia e mais areia, onde tudo é igual ficando visível que a preguiçosa da Yedang não se deu nem ao trabalho de diversificar um pouco, ao contrário, foi tudo copiado e colocado em diversos lugares para parecer um local novo. Ah, mas temos também Dommed Borial e Desert, os atuais últimos mapas para o servidor Europeu. Pois é, estes também sofrem com os copiar e colar da Yedang, sendo que Desert ainda se salva pela parte dominada por roxo, localizada na parte superior direita do mapa.

As dungeons nesse jogo são horríveis, TODAS, sem nenhuma exceção. Surpreendam-se com os números: Apenas 3. Sim, são APENAS 3 DUNGEONS para o jogo TODO. Seguem essa ordem: Primeiro você upa em Goblin Valley, uma caverna dominada por Goblins, com muitas pedras e verde. Eu gosto, mas é pequena e cheia de bugs e manhas. Depois de GV você cai nas garras de Cryshu Circus, uma dungeon feia pra cassete, com tendas de circo e mobs inspirados em palhaços, macacos e monstros que mais fazem rir. A última dungeon, também considerada a melhor, é Kavas, uma espécie de mansão ou caverna, sei lá, com um replay maior, alguns mobs novos e outros já utilizados no game, um level design melhor que as anteriores e bosses mais difíceis, é divertida, mas o nível está abaixo das últimas dungeons de outros games. "Ah, mas todo mundo gosta de Kavas, todo mundo paga mó pau! Meu amigo disse que Kavas é a maior loucura, só da pra tankar os bosses com set bom... " Ah cara, vá a merda! Eu considerava Kavas uma ótima DG quando COMECEI a faze-la, porém, isso é um efeito pós traumático de passar 4 meses só upando em Goblin Valley e Circus, então qualquer coisa NOVA estaria de bom agrado, qualquer coisa mesmo!

Todo jogo sofre de falta de balanceamento entre uma classe e outra, isso é normal quando uma das classes tem vantagem em algo que a outra nunca terá. Pena que este não caso do Priston Tale 2. Aqui, de época em época surge uma classe superior em quase tudo. Até parece uma brincadeira dos Yedangueiros, mas é a realidade. Após o longo tempo no topo da pirâmide os guerreiros deixaram de ser imortais para dividir o trono com os paladinos, que possuem ataque, bloqueio e defesa superiores, além de skills de dano alto. Mas olha, pelo menos, eles não são invencíveis como o antigo guerreiro era e, isso eu vejo como um avanço pro cérebro de ervilha da Yedang. Não espere criar uma atalanta e fazer um PVP disputado com um tanker, pois é impossível e, muito menos upar na mesma velocidade que o mesmo. Se conforme, pois jogar de light e robe é complicado.

A jogabilidade do jogo é boa, considerada ótima e uma das melhores por muitos players "istas". Bom, eu concordo que está entre uma das melhores, mas num top 40 e não entre 10 ou 5 posições. Aqui você tem uma resposta rápida sem delay natural entre player e char, mas os bugs da engine cagam em muita coisa e estragam parte da diversão. Este é um dos jogos mais bugados da história, em todo local é possível descobrir defeitos. O pior é que não são bugs de sistema ou server, são bugs na engine, "dificultando" a vida dos programadores.

Sobre skills e efeitos... Não se iluda, aqui não há efeitos decentes e skills bonitas. Tudo é mais do mesmo, sem nenhuma inovação e o que é copiado, ainda é feio, e feio pra burro!

Tanto o servidor europeu como o koreano estão devasados e deixados às moscas. Quem joga é o player que fez amigos e não quer abandoná-los ou o player que ainda não pisou nas merdas cagadas pela Yedang.



Raças
TEMPSKRON



Tribo guerreira do jogo. Possui as seguintes opções: Guerreiro (Fighter), combatente (Fighter), atalanta (Huntress) e arqueira (Huntress). Sua cidade natal é Caeldome, que mais se parece com um vilarejo acabado e pobre. De todas, essa é a raça que mais foi "vítima" de "power up" em suas classes: Antiga atalanta extremamente overpower, ex arqueira com combo infinito e guerreiro com ataque exagerado e combo imbatível. Atualmente, atalanta e arqueira são injustiçadas, combatente possui uma skill de confusion, mas não possui um stun eficiente à distância para que o uso dessa skill valha a pena e o guerreiro ainda é roubado e drogado pelos Power Ups cegos da Yedang.

Os set's (armaduras) dos Tempskrons são os mais agressivos. Cores fortes e design malígno nos últimos leveis (60 - 70) para os homens, o design feminino é sexy e atraente, porém, o set 60 C é agressivo e transforma atalanta e arqueira em duas irmãs lésbicas.


Morion

Tribo de magia branca e elemental do jogo. Possui as seguintes opções: Valiante (Knight), Paladino (Knight), Mago (Disciple) e sacerdotisa (Disciple). Sua cidade natal é Phillai, uma cidade linda, com cores vivas inspiradas no azul claro, gerando uma sensação de paz. Phillai possui mobs "fofinhos" e sem graça, porém, seu visual é espetacular, sem dúvida é o mapa que mais gosto, o que considero melhor trabalhado pela Yedang.

A raça Morion é injustiçada em meio termo. O coitado do Valiante bate que nem puta depois de tomar um calote, mas infelizmente foi esquecido pelos seus desenvolvedores e sofre de extrema desvantagem no PVP. Magos são ótimos em PVP e PVE, mas só conseguem demonstrar seus verdadeiros poderes em grupo, sozinhos não são capazes de upar na mesma velocidade que as outras classes. Conjurer é um ótimo personagem para PVP, possui um dano elevado, debuff's (conjurer de debuff é tenso hein, Yedang de merda!) e invocações que só são utéis ao serem sacrificadas. Paladino é o tanker do game, tem defesa alta e buffs para o grupo, porém, também possui um ataque maior que seu rival tanker (Warrior) e skills de dano alto, este é considerado o atual "overpower" do Priston 2 por alguns e, por outros, não. Sacerdotiza é o char mais complicado de se upar solo e dependendo dos seus parceiros no up em grupo pode se dar mal, possui um ataque mágico alto (!!!!????), modo devil que permite dar debuffs (!!!!????), baixo HP, MP alto e um confusão no level 70.

A vestimenta Morion é bonita de se ver e apreciar. O paladino usa a mesma cores que o guerreiro em alguns leveis, porém o nível de detalhe é maior e mais bonito. Conjure e mago usam roupas gays na maioria de seus leveis, enquanto a sacerdotiza fica bela em qualquer traje.


Sopphetio

Sendo sincero, achei essa classe uma catarrada que saiu do rabo da Yedang. O conjunto de classes dessa tribo é bom, mas é só isso.

É composta por: Assassino / Sombra, Caçador negro, Druída e Shaman.

Um conjunto legal , manolos? Mas criem seus personagens e joguem! Logo de início vocês se deparam com o mapa PORCO que é Roxa, mapa para mendingo morar. Ao sair à fora e procurar seus mobs para realização de quests, você se depara com um cenário CAGADO, eu digo CAGADO em maiúsculo porque a engine Unreal 2 suporta mais, MUITO MAIS DETALHES do que aquilo lá tem. É uma verdadeira falta de criatividade, Roxa em si é horrível, não aproveitou a engine que usou, Yedang de merda!

O assassino / sombra é um personagem ótimo em PVP e bom em PVE, possui diversos stuns, ataque bom, crítico elevado e skills que possuem muito dano em porcentagem. Dark Hunter possui debuffs e skills de flechas medianas, sua maior vantagem são as traps e é um bom char tanto em PVP como em PVE, também, é o atual bugador de dungeons e bosses. Druída é ruim nos primeiros leveis, mediano do 50 ao 57 e depois do 58 é overpower, possui curas por buff, ataque bom, pouca taxa de acerto, stuns e HP bom. Shaman é depois da sacerdotiza e do mago o char mais difícil de se upar solo, possui ataque mágico ótimo e mentiroso ( bem acima do mago), buffs em área atráves de "tocos", curas em buff e skills que combam perfeitamente 100% a partir do 70.

Os set's dos Sopphetios são os mais sem graça do jogo. Exceção para o do shaman que fica legal a partir do 6x, mas os do assassino / sombra e do dark hunter são iguais do level 1 ao level 59.

Poderia ter feito mais por essa tribo Yedang. A jogatina com os Sopphetios é boa, mas com o tempo de sobra que a Yedang teve poderiam ter ganho set's mais elaborados e uma cidade decente, com cheiro e visual realmente negro.

PVP - PVE
Chegamos ao ponto crítico, o quesíto mais procurado e comentado entre os jogadores. Muitos jogos possuem um desbalançeamento entre PVP e PVE, dando atenção apenas para um. Não é o caso do Priston Tale 2, aqui um é mediano e o outro é fraco. PVE aqui é ridículo, não existem batalhas épicas, nem mobs que te faça lembrar no futuro o quanto emocionante foi derrata-lo, aliás, nem ao menos existe um boss memorável há nesse jogo. Tudo relacionado com PVE é esquecível, então não espere por boss à lá World of Warcraft e mobs épicos como em Lord of the Rings Online, pois você irá se decepcionar. O PVP é bom para alguns, ótimo e sem defeitos para outros, mas para eu, é mediano. Digo isso porque há apenas um caminho para ser seguido, habilidade conta, mas é limitada e quando uma estratégia é copiada nada se pode fazer, pois o jogo não oferece uma árvore de skills de multiplas escolhas decente - você copia a do seu amigo porque não há outra melhor, não importa se você joga bem com aquela árvore, apenas ela é a melhor e fim. Tanto no PVP como no PVE há um desiquilíbrio enorme entre as classes: Jogue de tanker e mate 80% dos players com facilidade, tanque todos os bosses do game e upe rapidamente; Jogue de Light e terá livre opção do up solo ou em grupo até certo level, depois as coisas apertas e você é obrigado a procurar um amiguinho tanker; Jogue de robe e sempre dependa do filho da mãe que estiver ao seu lado.

O natural (e obrigatório) em jogos que apostam em PVP - caso do Priston Tale 2 - é um ranking de clans com disputadas na semana entre os mesmos. Isso existe aqui, mas de uma forma ridícula. Conhecida como "Arena", o campeonato semanal sofre boicotes e trapaças ao ar livre e nada consegue impedir que elas aconteçam. Além das trapaças, há diversos fatores negativos na Arena, vou citar alguns:

Estratégia limitada;
Espaço extramemente pequeno e mal feito;
Level design de baixa qualidade;
Movimentação do cenário e objeto inexistente, tudo é programado e não muda

Assistam um vídeo dessa desgraça que é chamada de arena:




Graças à Deus quase todos os games possuem pelo menos uma vantagem. Considero que existem poucas vantagens nesse jogo, mas desvantagens, meu filho, isso tem e sobra aqui. Para ser mais organizado irei cita-las separadamente.

Atenção: Não foi levado em consideração amizades, parentescos ou coisas do tipo.

Positivos:
  1. É divertido jogar até o level 50
  2. O level design de alguns lugares é caprichado
  3. Algumas armaduras são bem desenhadas
  4. Jogabilidade sem delay natural
Negativos:
  1. Descontrole absurdo entre classes
  2. Ausência de um PVE épico
  3. Batalha semanal mal feita
  4. Level Design dos desertos são feios e copiados demais
  5. Enredo fraco e descartável (como uma continuação deveria ser melhor)
  6. Poucas dungeons
  7. Não é atualizado semestralmente
  8. Não recebe atenção de seus produtores e distribuidores
  9. Não possui efeitos gráficos legais nas skills
  10. Poucas dungeons
  11. Árvore de skill já manjada e sem multiplas opções que valham a pena
  12. Quests fáceis
  13. Tentativa de copiar algo perfeito, que não deu certo
  14. Mal uso da Unreal 2
  15. Há corrupção livre dentro do game (vendedores de dinheiro virtual, itens e personagens), mas nada é feito
  16. Créditos bônus caro demais
  17. Craft inútil
  18. Há somente 1 item raro no game
Tá bom, ? Creio que não valha a pena encher a página de pontos negativos...

Notas

Então, essa é a hora! Desci a lenha no meu amiguinho KoF XII, e sempre fui fã da série. Por que não rasgar a pica agora!?

Darei dois tipos de nota, uma para o Priston Tale 2 em geral e outra para a versão do jogo que é distribuído pela Gamerkraft.

Yedang:*Gráficos: 4,9
**Jogabilidade: 6,1
Criatividade: 2,1
***Replay: 4,8
Enredo: 2.3

4,9 + 6,1 + 2,1 + 4,8 + 2,3/ 5

Nota: 4,04

* Descontados 2,1 pontos pelos mapas com level design mal feito, flutuação do personagem em alguns lugares (o char não encosta o chão), texturas borradas e o mal aproveitamento da Unreal 2. Adicionado 0,5 por ser um MMORPG Free.

** Descontados 1,9 pontos de bugs.
*** Descontados 2,3 pontos pela falta de atualização e pelas promessas que nunca chegam.

Gamerkraft

Manuntenção semanal: 6,1
Atendimento: 2,1
*Eventos: 5,5
**Criatividade: 3,3

6,1 + 2,1 + 5,5 + 3,3 / 4

Nota: 4,25

* Adicionados 2,5 pontos pelos novos eventos que estão sendo mais agradáveis que os antigos.

** Adicionados 1,3 pontos pela criatividade em enganar e iludir as pessoas com patchs e atualizações fakes. Adicionado 0,5 ponto pela atualização diária do site, com notícias do game.

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Enfim é isso galera. Comentários serão avaliados antes de serem aprovados e, claro, os "istas" que nem comentem porque perderão seu tempo. Opiniões de dois atuais jogadores abaixo:


Por: xxBigfighterxx

" Priston Tale 2 é um ótimo jogo, mas sofre com a falta de atualizações e atenção da produtora. Infelizmente é uma grande perda, se fosse totalmente aproveitado poderia entrar na lista dos melhores. Continuo jogando, mas é uma pena que as pessoas estão abandonando este jogo."


Por: Haebo

"Uma merda incompleta. Um comércio ridículo. Sem itens caros, com excessão de um shield"

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sábado, 3 de setembro de 2011

Pacote de roms para Nintendo DS - 500 roms via Torrent


O portátil pode estar velho, cansado e talvez, até ultrapassado, porém, são milhões os que amam essa obra de arte da Nintendo e ainda desejam emular seus jogos seja nos computadores ou nos R4´s da vida.

O pacote inclui 500 roms COMPACTADAS em .zip e deve ser baixado usando um software que suporte o formato .torrent para download. A boa notícia é que voce escolhe qual rom baixar e qual NÃO baixar!

Não se espante com o tamanho, afinal são 500 roms excelentes! Caso acho esse número grande demais para seu HD ou Memória SD, escolhe suas roms favoritas e boa jogatina.

Uma lista com as roms está anexada ao post. Divirta-se!

OBS: Compatível também para os R4´s de Nintendo 3DS!

Tamanho: 10 GB
Tipo: RAR/ZIP
Hospedagem: Media Fire | File Factory
Uploader: True Iory
Download (Torrent): ON
Download (lista): ON

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